Sika

Sika on perinteinen suomalainen korttipeli, jossa kukaan ei varsinaisesti voita – ideana on vältellä häviötä. Viimeiseksi korttiensa kanssa jäävä pelaaja saa pilkkanimen ”sika”. Peli on nopea oppia, eivätkä säännöt vaadi muuta kuin tavallisen korttipakan, joten se sopii yhtä hyvin lapsille kuin aikuisillekin. Tässä artikkelissa käydään läpi Sika-korttipelin säännöt vaihe vaiheelta, pelin tavoite, taktiset vinkit sekä yleisimmät muunnelmat.

Pikafaktat

Pelaajamäärä2 tai useampi (ihanteellinen 3–6)
PakkaTavallinen 52 kortin pakka (jokerit pois)
IkäsuositusNoin 6 vuotta ja ylöspäin
Pelin kestoNoin 10–20 minuuttia / kierros
PelityyppiEroonpääsypeli
TavoiteOlla pääsemättä viimeiseksi korttien kanssa
VaikeustasoHelppo

Mikä Sika on?

Sika kuuluu niin sanottuihin eroonpääsypeleihin, joissa korteista yritetään päästä eroon. Samaan peliperheeseen kuuluvat monet tutut suomalaiset korttipelit, kuten Seiska ja Paskahousu. Sialle on tyypillistä, että häviäjä ratkeaa voittajan sijaan: viimeiseksi kortteineen jäänyt leimataan ”siaksi”. Juuri leikkimielinen häviö tekee pelistä suositun erityisesti lasten ja perheiden parissa.

Peruspelin opettelu käy hetkessä, sillä korttien numeroarvoilla ei ole merkitystä – ratkaisevaa on ainoastaan maa eli onko kortti pata, hertta, ruutu vai risti. Tämän ansiosta aivan pienimmätkin pelaajat pärjäävät mukana. Sika muistuttaa idealtaan muita kevyitä häviäjän ratkaisevia pelejä, kuten Musta Pekka -peliä.

Mitä peliin tarvitaan?

Aivan aloittelevien pelaajien kanssa peliä voi helpottaa pelaamalla pelkästään väreillä (punainen tai musta) ennen kuin siirrytään neljän maan sääntöön.

Näin Sika pelataan – säännöt vaihe vaiheelta

Sika

  1. Kortit sekoitetaan ja levitetään pöydälle renkaan muotoon kuvapuoli alaspäin niin, etteivät ne mene päällekkäin.
  2. Jakaja kääntää yhden kortin renkaan keskelle kuvapuoli ylöspäin. Tämä kortti aloittaa keskipinon.
  3. Pelin aloittaa jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja, ja vuoro kiertää myötäpäivään.
  4. Peliä pelataan kahdessa vaiheessa: ensin tyhjennetään rengas ja sen jälkeen jatketaan käsiin jääneillä korteilla.

Renkaan pelaaminen

Vuorollaan pelaaja nostaa renkaasta kortteja käteensä näyttämättä niitä muille. Nostamista jatketaan, kunnes pelaaja saa kortin, joka on samaa maata kuin keskipinon päällimmäinen kortti. Tämän kortin hän asettaa pinon päälle ja lyö sen lisäksi vielä yhden vapaavalintaisen kortin kädestään. Jälkimmäisen kortin maa määrää, mitä seuraavan pelaajan on tavoiteltava.

Jos pelaaja nostaa heti ensimmäisellä kortilla oikean maan, hän nostaa vielä toisen kortin ja asettaa molemmat keskelle. Väärän maan kortit jäävät pelaajan käteen. Näin jatketaan, kunnes kaikki renkaan kortit on nostettu.

Käsikorttivaihe

Kun rengas on tyhjentynyt, peliä jatketaan pelkillä käsikorteilla. Vuorollaan pelaaja lyö keskelle kortin, joka on samaa maata kuin pinon päällimmäinen kortti. Jos sopivaa korttia ei ole, hänen on nostettava keskipinosta kortteja, kunnes käteen tulee oikean maan kortti, jonka hän lyö pinoon. Tämän jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle.

Pelin tavoite ja kuka häviää

Sika

Tavoitteena on päästä eroon kaikista korteista – mutta ennen kaikkea välttää jäämästä viimeiseksi. Peli päättyy, kun vain yhdellä pelaajalla on vielä kortteja kädessään. Hän häviää kierroksen ja saa nimen ”sika”. Muut pelaajat ovat tasaveroisesti selvinneet, joten varsinaista yksittäistä voittajaa ei nimetä.

Vinkit ja taktiikat

Vaikka Sika on paljolti onnenpeli, pelaaja voi parantaa mahdollisuuksiaan muutamalla yksinkertaisella keinolla:

Lopulta ratkaisee kuitenkin harjoittelu: mitä enemmän peliä pelaa, sitä paremmin oppii aistimaan sen rytmin.

Sika-pelin muunnelmat

Haastavampi muunnelma – Seiskan sukulainen

Sika on myös nimitys eräälle haastavammalle, Seiskan kaltaiselle pelille. Siinä kortit asetetaan renkaaksi kuten peruspelissä, mutta keskelle voi pelata saman maan lisäksi myös kortteja, joilla on sama numero. Kahdeksikko toimii jokerina ja käy mihin tahansa korttiin. Kortteja ei nosteta käteen, vaan ne lasketaan omiin pinoihin pöydälle, joten aiemmin nostettuja kortteja ei voi käyttää myöhemmin.

Kun rengas on pelattu loppuun, pinot nostetaan käteen. Keskipinon päällimmäinen kortti jää paikalleen ja muista korteista käännetään uusi umpipakka. Jos kädestä ei löydy pelattavaa korttia, saa nostaa enintään kolme korttia pakasta. Useita samannumeroisia tai peräkkäisiä samaa maata olevia kortteja voi pelata kerralla. Tässä muunnelmassa voittaa se, joka pääsee ensimmäisenä eroon korteistaan.

Nopea Sika

Kevyemmässä pikaversiossa pelaajat eivät odota vuoroaan, vaan jokainen nostaa renkaasta ja lyö keskelle heti löytäessään oikean maan kortin. Tämä tekee pelistä vauhdikkaamman ja hektisemmän, mutta myös sekavamman, joten se sopii parhaiten vanhemmille lapsille ja aikuisille.

Sama nimi, eri peli

Sikana tunnetaan toisinaan myös aivan erilainen nopeuspeli, jossa jokaiselle jaetaan kortit ja tavoitteena on kerätä neljä samanarvoista korttia kortteja kierrättämällä. Tämä versio on käytännössä sama kuin Aasi-korttipeli, ja se kannattaa pitää erillään tässä kuvatusta rengaspelistä, jottei sääntöjä sekoiteta.

Samankaltaiset korttipelit

Sika on vain yksi monista suomalaisista eroonpääsy- ja häviäjänpeleistä. Alla oleva taulukko auttaa vertailemaan, miten se suhteutuu muutamaan tuttuun peliin.

Vertailu

PeliPelaajamääräTavoiteVaikeustaso
Sika2+ (paras 3–6)Vältä jäämästä viimeiseksi korttien kanssaHelppo
Seiska2–7Pääse ensimmäisenä eroon korteistaHelppo–keskitaso
Paskahousu2–5Älä jää viimeiseksi kortteinesiKeskitaso
Musta Pekka2+Vältä jäämästä Musta Pekka -kortin kanssaHyvin helppo
Aasi3–6Kerää neljä samaa ja vältä jäämästä aasiksiHelppo

Pelin historia ja tausta

Sika-korttipelin tarkkaa alkuperää ei ole dokumentoitu, vaan kyseessä on perinteinen kansanomainen peli, joka on periytynyt sukupolvelta toiselle erityisesti Suomessa. Pelin yksinkertaisuus ja välineiden vähäisyys – riittää yksi korttipakka – ovat tehneet siitä suositun lasten ja perheiden kesken. Koska peli on levinnyt suullisena perinteenä, säännöissä esiintyy pieniä paikallisia eroja, ja monet porukat ovat lisänneet omia talon tapojaan.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Sikaan tarvitaan?

Sikaa voi pelata kahdestaan tai suuremmalla porukalla ilman varsinaista ylärajaa. Peli toimii parhaiten noin 3–6 pelaajan voimin. Jos pelaajia on paljon, käyttöön voi ottaa kaksi yhdistettyä pakkaa.

Kuka häviää Sika-pelin?

Häviäjä on se pelaaja, jolle jää viimeisenä kortteja käteen, kun kaikki muut ovat päässeet omistaan eroon. Häntä kutsutaan ”siaksi”. Varsinaista yksittäistä voittajaa ei nimetä.

Onko korttien numeroilla merkitystä?

Peruspelissä ei ole. Merkitystä on ainoastaan kortin maalla eli sillä, onko se pata, hertta, ruutu vai risti. Haastavammassa muunnelmassa myös korttien numeroilla on roolinsa.

Mitä tarkoittaa, kun rengas loppuu?

Kun kaikki renkaaseen asetetut kortit on nostettu, siirrytään käsikorttivaiheeseen. Silloin pelaajat lyövät keskelle pelkistä käsikorteistaan samaa maata olevia kortteja, kunnes joku pääsee eroon kaikista korteistaan.

Sopiiko Sika lapsille?

Kyllä. Sika on helppo oppia ja sopii noin kuusivuotiaasta ylöspäin. Aivan pienimpien kanssa peliä voi yksinkertaistaa pelaamalla aluksi pelkästään korttien väreillä ennen neljän maan käyttöä.