Sirkus on suomalainen korttipeli, jossa pelaajat lataavat kortteja pöydälle maittain järjestykseen ja pyrkivät pääsemään ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan.
Sirkus on käytännössä sama peli kuin Ristiseiska, jota kutsutaan eri puolilla Suomea monilla nimillä (esimerkiksi Seiska, Pihitys, Fan Tan ja Kiusa). Kansainvälisesti peli tunnetaan nimellä Sevens.
Tämä artikkeli selittää Sirkuksen säännöt selkeästi. Käymme läpi korttien jaon, pelin kulun, sarjojen rakentamisen sekä panttaamisen taktiikan.
Mikä Sirkus on?
Sirkus on latomispeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Sopiva pelaajamäärä on 3–6, mutta peliä voi pelata myös kahdestaan tai suuremmalla porukalla.
Pelin ideana on rakentaa pöydälle neljä sarjaa – yksi kutakin maata – aloittaen seiskoista. Tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon omista korteista.
Termi haltuun: Panttaaminen tarkoittaa sitä, että pelaaja jättää kortin pelaamatta, vaikka voisi pelata sen. Näin hän voi hidastaa toisten etenemistä pitämällä hallussaan korttia, jota muut odottavat.
Koska Sirkus on sama peli kuin Ristiseiska, sen säännöt ja tarkemmat muunnelmat löytyvät myös Ristiseiska-sivulta.
Sirkus lyhyesti
Korttien jako
Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa kaikki kortit tasan pelaajille yksi kerrallaan. Erillistä nostopakkaa ei ole – kaikki kortit ovat pelaajien käsissä heti alusta.
Jos kortit eivät mene aivan tasan, se ei haittaa peliä: joku voi saada yhden kortin enemmän. Pelaajat järjestävät korttinsa yleensä maittain ja numerojärjestykseen, mikä helpottaa pelattavien korttien havaitsemista.
Pelin kulku
Peli alkaa siitä pelaajasta, jolla on ristiseiska (♣7). Hän asettaa sen pöydän keskelle, ja se aloittaa ristin maan sarjan.
Vuoro etenee myötäpäivään. Omalla vuorollaan pelaaja pelaa yhden kortin pöytään. Pelattava kortti voi olla:
- jonkin toisen maan seiska, joka aloittaa uuden sarjan, tai
- kortti, joka jatkaa jotakin jo aloitettua sarjaa saman maan mukaan.
Kunkin maan seiskasta sarjaa rakennetaan kahteen suuntaan: ylöspäin 8, 9, 10, J, Q, K ja alaspäin 6, 5, 4, 3, 2 – ja ässä sijoittuu kummankin suunnan päähän.
Termi haltuun: Seiskat ovat pelin tärkeimpiä kortteja, sillä ilman maan seiskaa kyseistä sarjaa ei voi aloittaa. Seiskan panttaaminen on siksi tehokas tapa hidastaa muita.
Jos pelaajalla ei ole pelattavaa korttia, hän jättää vuoron väliin. Osassa muunnelmia välistä jättämisestä voi seurata rangaistus, kuten kortin ottaminen tai pantti – tästä kannattaa sopia ennen pelin alkua.
Sarjojen rakentaminen
Alla oleva taulukko havainnollistaa, miten yhden maan sarja etenee seiskasta molempiin suuntiin.
| Suunta | Kortit seiskasta |
|---|---|
| Ylöspäin | 7 → 8 → 9 → 10 → J → Q → K → A |
| Alaspäin | 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → A |
Jokaisella maalla on oma sarjansa. Kun kaikki neljä seiskaa on pelattu, sarjoja voidaan jatkaa kaikissa maissa.
Pelin voittaminen
Voittaja on se, joka pääsee ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteistaan. Kun pelaajan viimeinen kortti on pöydässä, hän on voittanut kierroksen.
Muut pelaajat voivat jatkaa loppusijoituksista, tai peli voidaan lopettaa siihen. Häviäjäksi jää se, jolla on eniten kortteja kädessä. Jos pelataan useita kierroksia pistelaskulla, käteen jääneistä korteista voidaan sopia miinuspisteet ennen pelin alkua.
Vinkkejä pelaamiseen
Sirkus on helppo oppia, mutta hyvä pelaaja hyödyntää panttaamista ja muistia.
Seuraa, mitä kortteja on jo pelattu ja mitä puuttuu. Jos jonkin maan seiska tai sen vieruskortti puuttuu pöydästä, joku panttaa sitä.
Pantaa itsekin harkiten. Pitämällä kädessä korttia, jota muut odottavat, voit hidastaa heidän etenemistään. Toisaalta liiallinen panttaaminen voi jättää sinut itsesi jumiin.
Pelaa ajoissa ne kortit, joista on vaikea päästä eroon myöhemmin – esimerkiksi sarjojen päätekortit, kuten kuninkaat ja ässät.
Jos pidät tästä pelistä, tutustu perusversioon eli Ristiseiskaan sekä muihin korttipeleihin sivustolla.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Mikä on Sirkuksen tavoite?
Tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteista lataamalla ne pöydälle maittain järjestykseen seiskoista alkaen.
Miten peli alkaa?
Peli alkaa siitä pelaajasta, jolla on ristiseiska (♣7). Hän asettaa sen keskelle, ja muut jatkavat vuorollaan omilla korteillaan.
Miten sarjat rakentuvat?
Kunkin maan seiskasta rakennetaan sarja ylöspäin (8, 9, 10, J, Q, K, A) ja alaspäin (6, 5, 4, 3, 2, A). Ässä on kummankin suunnan viimeinen kortti.
Saako Sirkuksessa pantata kortteja?
Kyllä. Panttaaminen eli kortin pelaamatta jättäminen on keskeinen taktiikka, jolla voi hidastaa muiden etenemistä.
Mitä tapahtuu, jos ei voi pelata?
Pelaaja jättää vuoron väliin. Osassa muunnelmia välistä jättämisestä seuraa rangaistus, kuten pantti tai kortin ottaminen – tästä sovitaan etukäteen.
Onko Sirkus sama peli kuin Ristiseiska?
Käytännössä kyllä. Sirkus on yksi Ristiseiskan monista nimistä ja muunnelmista. Sama peli tunnetaan myös nimillä Seiska, Pihitys, Fan Tan ja Kiusa.
Kuinka monta pelaajaa peliin tarvitaan?
Sirkus toimii parhaiten 3–6 pelaajalla, mutta sitä voi pelata myös kahdestaan tai suuremmalla porukalla.




