Spiderpasianssi (hämähäkkipasianssi) – säännöt ja vinkit

Spiderpasianssi

Table of Contents

Spiderpasianssi on yksi suosituimmista yksin pelattavista pasiansseista. Se tarjoaa sopivasti haastetta ja sopii rauhalliseen pelihetkeen vaikka sateisena mökkipäivänä tai hiljaisena koti-iltana.

Peli tunnetaan myös nimellä hämähäkkipasianssi, ja se on tullut monelle tutuksi tietokoneen pasianssiversioista. Tavoitteena on järjestää kaikki kortit maittain laskeviin sarjoihin.

Tämä artikkeli selittää spiderpasianssin säännöt selkeästi ja aloittelijaystävällisesti. Käymme läpi korttien jaon, sarjojen rakentamisen, vaikeustasot sekä vinkit pelin läpäisemiseen.

Mikä spiderpasianssi on?

Spiderpasianssi kuuluu pasianssien perheeseen. Se on yksinpeli, jonka tavoitteena on järjestää kortit maittain laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään.

Peliä pelataan kahdella 52 kortin pakalla ilman jokereita, eli yhteensä 104 kortilla. Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä sarjaa. Kun sarja on valmis, se poistetaan pelialueelta.

Termi haltuun: Pelipöytä (tableau) tarkoittaa pelialuetta, jolle kortit jaetaan pinoihin. Jakopakka (stock) on erillinen pino, josta jaetaan lisää kortteja, kun siirrot loppuvat.

Spiderpasianssi lyhyesti

Pelityyppi Yksinpeli (pasianssi)
Pelaajia 1
Korttipakka 2 pakkaa, 104 korttia (ei jokereita)
Jako 54 korttia 10 pinoon, 50 jakopakkaan
Tavoite 8 sarjaa maittain kuninkaasta ässään
Vaikeustasot 1, 2 tai 4 maata

Korttien jako

Pelin alussa pelipöydälle jaetaan 54 korttia kymmeneen pinoon. Neljässä ensimmäisessä pinossa on kuusi korttia ja kuudessa muussa pinossa viisi korttia.

Jokaisessa pinossa vain päällimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin. Loput kortit ovat kuvapuoli alaspäin. Pelaaja näkee siis alussa vain kymmenen korttia.

Loput 50 korttia muodostavat jakopakan. Niistä jaetaan peliin lisää kortteja viidessä erässä, kymmenen korttia kerrallaan.

Pelin tavoite

Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä sarjaa, joissa saman maan kortit ovat laskevassa järjestyksessä kuninkaasta ässään (K, Q, J, 10, 9 … A).

Kun tällainen 13 kortin sarja valmistuu, se poistetaan pelialueelta automaattisesti. Tämä vapauttaa tilaa uusille siirroille. Peli on voitettu, kun kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu ja pelipöytä on tyhjä.

Peli voi myös päättyä tappioon. Jos siirtoja ei ole enää mahdollista tehdä eikä jakopakassa ole kortteja, peli on hävitty.

Säännöt

Spiderpasianssin perussäännöt ovat yksinkertaiset, mutta pelin läpäiseminen on haastavaa. Säännöt ovat seuraavat.

  • Kortin voi siirtää toisen kortin päälle, jos se on yhtä arvoa pienempi. Esimerkiksi kympin voi siirtää sotamiehen päälle. Maalla ei ole tässä väliä.
  • Useamman kortin voi siirtää yhtenä ryhmänä vain, jos ne ovat samaa maata ja laskevassa järjestyksessä.
  • Tyhjään pinoon voi siirtää minkä tahansa kortin tai sallitun korttiryhmän.
  • Kun saman maan sarja kuninkaasta ässään on valmis, se poistetaan pelialueelta.
  • Kun siirrot loppuvat, jakopakasta jaetaan uusi rivi: yksi kortti jokaisen pinon päälle.

Tärkeä huomio jakopakasta: Uutta riviä ei voi jakaa, jos jokin pinoista on tyhjä. Kaikissa kymmenessä pinossa on oltava vähintään yksi kortti ennen kuin jakopakkaa saa käyttää.

Vaikka kortteja voi siirtää maasta riippumatta, kannattaa pyrkiä rakentamaan saman maan sarjoja. Vain saman maan yhtenäisen sarjan voi siirtää ryhmänä ja lopulta poistaa pelialueelta.

Vaikeustasot

Spiderpasianssia voi pelata eri vaikeustasoilla, mikä tekee siitä sopivan sekä aloittelijoille että kokeneille. Vaikeustaso määräytyy käytettävien maiden määrän mukaan.

TasoMaitaKuvaus
Helppo1Vain yksi maa (esim. pata). Pinot eivät sekoitu, joten läpäisy on todennäköisintä.
Keskitaso2Kaksi maata. Sopii, kun perusteet ovat hallussa.
Vaikea4Kaikki neljä maata. Erittäin haastava ja vaatii tarkkaa suunnittelua.

Aloittelijan kannattaa aloittaa yhden maan versiosta ja siirtyä vaikeampiin tasoihin taitojen karttuessa.

Vinkkejä läpäisyyn

Spiderpasianssin voittaminen vaatii suunnittelua, kärsivällisyyttä ja hieman onnea. Muutama vinkki parantaa mahdollisuuksia.

Paljasta piilossa olevia kortteja mahdollisimman nopeasti. Alussa näkyvissä on vain kymmenen korttia, joten kääntämättömien korttien paljastaminen avaa uusia siirtoja.

Pyri rakentamaan saman maan sarjoja. Vaikka kortteja voi pinota maasta riippumatta, vain saman maan sarjan voi siirtää ryhmänä ja poistaa.

Hyödynnä tyhjät pinot. Tyhjä pino toimii väliaikaisena varastona, johon voi siirtää kortteja järjestelyn helpottamiseksi. Muista kuitenkin, ettei jakopakkaa voi käyttää, jos jokin pino on tyhjä.

Harkitse jakopakan käyttöä. Uuden rivin jakaminen voi avata pelin, mutta se myös peittää olemassa olevia kortteja uuden rivin alle. Arvioi tilanne ennen jakamista.

Spiderpasianssin historia

Spiderpasianssin tarkka alkuperä on osin hämärän peitossa, mutta sen uskotaan kehittyneen 1940-luvulla. Peli esiteltiin vuonna 1949 ilmestyneessä kirjassa ”The Complete Book of Solitaire and Patience Games”.

Pelin nimi tulee sen kahdeksasta sarjasta, joita on verrattu hämähäkin kahdeksaan jalkaan.

Spiderpasianssin suuri suosio alkoi 2000-luvun alussa, kun Microsoft sisällytti sen Windows-käyttöjärjestelmiin (Windows ME vuonna 2000 ja Windows XP vuonna 2001). Tämä toi pelin miljoonien ihmisten ulottuville.

Variaatiot

Spiderpasianssista on kehitetty useita variaatioita, jotka muuttavat pelin vaikeutta tai kestoa. Yleisimmät on koottu alle.

VariaatioErityispiirre
SpiderettePelataan yhdellä 52 kortin pakalla. Nopeampi ja hieman helpompi.
Relaxed SpiderKortteja voi siirtää ryhmänä myös eri maiden kesken, kunhan järjestys on laskeva.
Kahden maan spiderKäytetään kahta maata; helpompi kuin täysi neljän maan peli.

Jos pidät yksinpeleistä, sivustolta löytyy myös muita pasiansseja, kuten perinteinen pasianssi, pyramidipasianssi ja vapaakenttä.

Pisteiden lasku

Spiderpasianssia pelataan yleensä periaatteella ”menee läpi tai ei”. Halutessaan sitä voi kuitenkin pelata myös pisteillä, mikä auttaa seuraamaan omaa kehitystä. Yleinen pistelaskutapa on seuraava.

  • Peli alkaa 500 pisteellä.
  • Jokaisesta valmiista sarjasta saa 100 pistettä.
  • Jokainen siirto vähentää yhden pisteen.

Tässä pelitavassa tavoitteena on läpäistä peli mahdollisimman vähillä siirroilla. Pistelasku on yleinen erityisesti pelin digitaalisissa versioissa, joissa laskuri on valmiina.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Kuinka monta korttia spiderpasianssissa on?
Peliä pelataan kahdella 52 kortin pakalla ilman jokereita, eli yhteensä 104 kortilla. Alussa 54 korttia jaetaan pelipöydälle ja 50 muodostaa jakopakan.

Mikä on spiderpasianssin tavoite?
Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä sarjaa, joissa saman maan kortit ovat laskevassa järjestyksessä kuninkaasta ässään. Valmis sarja poistetaan pelialueelta, ja peli on voitettu, kun kaikki kortit on poistettu.

Voiko kortteja siirtää eri maiden kesken?
Yksittäisen kortin voi siirtää toisen, yhtä arvoa suuremman kortin päälle maasta riippumatta. Useamman kortin voi kuitenkin siirtää ryhmänä vain, jos ne ovat samaa maata ja laskevassa järjestyksessä.

Milloin jakopakasta voi jakaa lisää kortteja?
Kun siirrot loppuvat, jakopakasta jaetaan uusi rivi eli yksi kortti jokaiseen pinoon. Uutta riviä ei kuitenkaan voi jakaa, jos jokin pinoista on tyhjä.

Mikä on helpoin tapa aloittaa?
Aloittelijan kannattaa pelata yhden maan versiota. Silloin pinot eivät sekoitu eri maiden välillä, ja pelin läpäiseminen on huomattavasti todennäköisempää.

Miksi peliä kutsutaan spiderpasianssiksi?
Nimi tulee pelin kahdeksasta sarjasta, joita on verrattu hämähäkin kahdeksaan jalkaan.

Voiko spiderpasianssin aina voittaa?
Ei. Joskus kortit jakautuvat niin, ettei peliä voi läpäistä. Yhden maan versiossa voittomahdollisuus on suuri, kun taas neljän maan versio on huomattavasti vaikeampi.